const定义的对象属性是否可以改变

今天面试,面试官提了一个问题,问 const 定义一个对象后是否可以给属性赋值,当时候没有考虑就直接回答不可以了。回去后感觉不对,于是赶紧翻开了阮大神的《ES6 入门》查看了一下,原文是这样说的:

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

不懂的话再来段代码压压惊!

so…没有报错

再给他赋一个值相同的变量看看!

看到这儿大家应该明白了吧

因为对象是引用类型的,jawnha中保存的仅是对象的指针,这就意味着,const仅保证指针不发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是被允许的。也就是说const定义的引用类型只要指针不发生改变,其他的不论如何改变都是允许的。